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12. Jun 2024

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Lifestyle

3 Fragen an Jens Kromer

Journalist: Jakob Bratsch

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Foto: Presse

Jens Kromer, Vorsitzender der Geschäftsleitung der Bürstner GmbH & Co. KG

Ihre Marken-Strategie als Hersteller von Wohnmobilen stellt außergewöhnliche Wohnkonzepte in den Mittelpunkt. Liegt das im Trend?

Wohnfühlen unterwegs nennen wir das. Jeder Campingfreund will sich unterwegs wie zu Hause fühlen. Das gibt Sicherheit und Geborgenheit. Wir erfüllen mit unseren Fahrzeugen also einen wichtigen Kundennutzen.

Gibt es ein Wohnfühlfahrzeug, auf das Sie besonders stolz sind?

Ja, zwei sogar. Zum einen unseren Lyseo Gallery TD, bei dem auf Knopfdruck eine zweite Wohnetage entsteht. Und dann die neuste Studie HABITON by Bürstner – ein Renault Kangoo mit aufblasbarem, integriertem Dachzelt.

Integriertes Dachzelt, hört sich spannend an. Was hat Sie zu dieser Innovation bewogen?

Habiton ist unsere Antwort auf den Urbanisierungstrend, begrenzten Parkraum und die Nachfrage an multifunktionalen Fahrzeugen. Und es ist ein „Leuchtturm-Fahrzeug“ für uns, mit dem wir als Innovator eine einzigartige Lösung für das Caravaning von Morgen präsentieren.

16. Apr 2025

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Lifestyle

Orks, Humans und Koalas – Fabian Meiberg, Head of Business Development, Sales & Marketing KuchenMeister

![Fabian Meiberg_2 online.jpg](https://cwbucket.fra1.digitaloceanspaces.com/Fabian_Meiberg_2_online_b0ced197f9.jpg) ``` Fabian Meiberg, Head of Business Development, Sales & Marketing KuchenMeister ``` **Snacks gehören zum Gaming wie das Bier zum Grillen. Die Partnerschaft zwischen Snacks und E-Sports liegt da auf der Hand. Warum gerade Warcraft 3?** Warcraft 3 ist ein traditionsreiches Spiel, das die Gaming-Welt nachhaltig geprägt hat. Viele Spielende verbinden damit schöne Momente aus ihrer Kindheit. Dasselbe gilt für uns. Deshalb kooperieren wir auch mit einem Strategiespiel, in dem sich Fantasiewesen bekämpfen und das von der jüngeren Zielgruppe problemlos konsumiert werden kann. Die Spielenden und Zuschauenden der E-Sports-Weltmeisterschaft RaRaland haben so die Möglichkeit, nicht nur Warcraft 3 mit ihren Kindern zu teilen, sondern auch ihren einstigen Lieblingssnack. Dass beim Gaming auch Snacks beworben werden, ist insofern passend, weil jeder zwischendurch mal Hunger bekommt und eine kleine Stärkung braucht. **Was ist das Besondere an der Kooperation im Jahr 2025?** Die Kooperation ist sehr groß und es gibt breit gestreute Produktplatzierungen. Uns war es wichtig, dass auch wir unterhaltsame Aktionen spielerisch bei Events einbinden und haben uns deshalb viele spannende Challenges ausgedacht. **Wie war das Feedback der Gaming-Community?** Wenn man Kooperationen eingeht, dann besteht immer die Gefahr, dass das manchen Menschen nicht gefällt oder nicht passend finden. Wir sehen im Gaming viele Parallelen zu dem, wofür unsere Marke steht. Dadurch war auch die Reaktion aus der Gaming-Community positiv. >Dass beim Gaming auch Snacks beworben werden, ist insofern passend, weil jeder zwischendurch mal Hunger bekommt und eine kleine Stärkung braucht.