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13. Apr 2026

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Gesellschaft

Von Minecraft bis Medienzeit – mit Etienne Gardé, Moderator und Co-Founder Rocket Beans Entertainment

Journalist: Julia Butz, Nadine Wagner

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Foto: Getty Images/unsplash, Simon Cornils

Wie Rocket Beans Entertainment Moderator und Co-Founder Etienne Gardé als Vater über Zocken, Medienzeiten und den fairen Umgang mit Games denkt.

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Etienne Gardé, Moderator und Co-Founder Rocket Beans Entertainment

Etienne, hat sich dein Blick auf Videospiele verändert, seit deine Kinder auch damit in Berührung kommen?

Nun ja, wenn mein Achtjähriger neben mir auf dem Sofa sitzt, zocke ich nicht unbedingt Resident Evil 9. Ich achte schon darauf, was sie sehen dürfen. Wenn ich mir aber überlege, wie es in meiner Kindheit war: In der Videothek gab es die für Kinder verbotene Abteilung. Allein schon ein Poster zu sehen, war nämlich absolut tabu. Ich durfte als Kind nicht mal das Alien-Cover der VHS anschauen, und genau das machte es so faszinierend. Heute ist das komplett anders. Mit einem Game Pass können Kids theoretisch alles aus dem Abo-Katalog sehen – die Spiele, die für sie gedacht sind, und die, die es nicht sind. Das lässt sich als Eltern kaum komplett verhindern. Mir ist es deshalb wichtiger, sie bewusst zu begleiten. Ich will, dass sie verstehen, wie Spiele funktionieren und auch, welche Mechanismen dahinterstecken. Gerade Handyspiele mit Microtransactions, die einem das Geld aus der Tasche ziehen: das finde ich viel problematischer, als wenn mein Kind zwei Stunden Zelda spielt.

Schränkst du den Medienkonsum deiner Kinder ein?

Ja, bei uns gibt es klare Medienzeiten. Kinder dürfen einfach nicht so lange zocken oder Filme schauen, wie sie wollen. Ich glaube, das ist in jeder Familie ein ständiges Battle, gerade bei dem riesigen medialen Angebot heute. Und man kann ja auch nicht so tun, als würde man wie die Amish leben und nur Holzspielzeug haben, das wäre völlig weltfremd. Lieber versuche ich, meinen Kindern einen fairen Umgang mit diesen Verlockungen beizubringen, statt so zu tun, als gäbe es sie nicht. Denn selbst wenn du zu Hause keine Konsole hast, steht bei irgendeinem Kumpel eine. Mit einem großen Bruder, der erzählt, wie geil Call of Duty ist. Ich sage meinen Jungs: Klar dürft ihr zocken, aber Schule geht vor. Wenn ich merke, dass eine Englischklausur wegen Pokémon in die Hose geht, dann geht das gar nicht.

Lieber versuche ich, meinen Kindern einen fairen Umgang mit diesen Verlockungen beizubringen, statt so zu tun, als gäbe es sie nicht.

Was können Kinder aus Games tatsächlich lernen?

Ich würde jetzt nicht behaupten, dass ein Kind plötzlich mega Reflexe bekommt, nur weil es fünf Stunden am Tag zockt. Man kann auch die gesamte Kindheit lang Minecraft spielen und wird trotzdem kein Architekt. Es gibt Spiele, aus denen man was lernen kann, und andere, die machen einen vielleicht nicht unbedingt schlauer. Die Welt der Games ist heute so breit aufgestellt, da gibt es wirklich alles. Genauso wie im Fernsehen. Du kannst Love Island schauen oder eine Doku über Leonardo da Vinci. Am Ende gilt wie immer: Die Dosis macht das Gift, egal ob bei Games, TV oder Filmen.

Viele Eltern fragen sich, wie man Kinder altersgerecht an Games heranführt. Deine Empfehlung?

Diesen einen Weg gibt es da glaube ich nicht und es hängt ja auch vom Kind ab. Viele bleiben sowieso erstmal bei Minecraft hängen (lacht). Mit diesem Klassiker, oder auch Mario Kart, Pokémon, Zelda oder Astro Bot, macht man am Anfang nichts falsch. Es gibt natürlich auch Websites mit Empfehlungen, und die USK-Freigaben sind eine gute Orientierung. Letztendlich aber bleibt es immer individuell, da braucht es eher das persönliche Gespür dafür, was für das eigene Kind am besten passt.

Am Ende gilt wie immer: Die Dosis macht das Gift, egal ob bei Games, TV oder Filmen.

Factbox

Etienne Gardé war einer der ersten Moderatoren, die Gaming im deutschen Fernsehen groß gemacht haben, erst bei GIGA, später bei MTV Game One, das Kultstatus erreichte. Der 2-fache Familienvater ist Mitgründer von Rocket Beans TV, einem unabhängigen Online‑Sender rund um Gaming, Filme und Unterhaltung.